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这是Oculus为推广其虚拟现实头盔畅而推出的一个重大举措,并将培育娱乐产业当中一个新兴但日渐增长的社区。该公司迄今为止主要还是开发虚拟现实版的视频游戏。
据“故事工作室”的负责人介绍,他们仍在学习虚拟现实电影制作的基本知识,该工作室的首部影片长度只有短短几分钟,但却用了五个月左右的时间制作。目前,这个团队正在致力于创作内容丰富但简短的影片,这将帮助他们迅速迭代。(羽箭)
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